遊民週記 10: 最後一次失業

本週很穩定地在做兩件事:玩遊戲跟聽前同事吐苦水。

遊戲的部份因為陷入了巫師3 龐大的世界中,雖然還不到「痛苦太多 收獲太少」,但超多的支線跟能探索的地圖讓我的主線推進緩慢。舉例來說,人物打支線都升到11級了,才依依不捨地去刷6級的主線任務,然後看著15級的支線任務流口水。

離開電腦,躺在床上的時候,會有一種想法。這是什麼樣子的心態? 不願意錯過嗎?

這種「不願意錯過 」的心態,也反映在遊戲的多重選擇和走向。面對主線的重要選擇,我還是會想用 SL 大法,把人生的其他選項再看過一次。想當然爾,這很花時間,而且也需要上網去查遊戲的攻略資料,看看有沒有哪個點的決定漏掉了,或是還有沒有自己沒注意到的選擇。不小心,就會被攻略給爆雷。

一直到我看到這句話 (出現在水墨過場的旁白中),我才決定放下: You make your choice and never look back.

可能跟現實生活中的心態有連結。一開始,我會找到往下一個點的最有效率移動方式,然後快速移動到該地,用雙腳的時候就用跑的;騎馬的時候就快騎;再搭配地標間的快速移動,順便規劃好途中還沒開圖的問號地點,讓每次移動的旅程最有效率,CP值最高。

可是昨天當我用慢步走在城裡跟村莊裡,聽著 NPC 們沒有意義的對話,又有一種「這樣活著也不錯啊!」的感覺。
如果 NPC 用AI 來產生對話的話,我想我可能會更走不出城鎮。 🙂

在想,人生是不是也是這樣?有一種生活型態是:設定一個目標往前衝,然後…到達後再設定下一個目標往前衝。過程中等級提升,不知不覺有許多「支線任務」放下了,錯過了,或是不值得做了。

另一種生活型態是不錯過任何一條支線任務,因為過了這個時間點,可能之後再回來,這個事件就不存在了,這個回憶就不存在了。偶爾抬頭看看那些在賽道上繼續奔跑的人們,又在想到底誰才是真正錯過了?

而人生跟巫師3 有一點不太一樣。巫師3 的「時間」其實可以說是幾乎靜止不動的。所有的事件和任務,觸發條件取決於「接任務」這個動作 (如跟關鍵人物的對話) 以及任務跟任務之關的因果相關 (例如成功完成了某任務,另一個相關的任務可能就會被取消,因為不需要再進行了)。也就是說,在時間幾乎是無限的情況之下,可以花大量的時間在支線上。等到覺得夠了再去進行主線。而前面所提到的等級,影響的是任務的經驗值,如果真的不在意的話,也可以不去理會。享受完成任務帶來的成就感或是故事即可。

但在真實人生中,時間是一個稀缺資源 (至少對現代社會的人而言)。如果花了許多時間在支線任務上,想回頭做主線時,可能就沒有時間/錯過了/無法觸發了。這個時候,在有限時間的限制下,如何分配主線和支線,比遊戲裡更加挑戰。即使現在的我,少了在會社朝8晚6的工作,多出來的這塊時間,如何分配在傳統眼光裡所謂的「支線任務」上,也是考驗。


 

除了時間如何分配之外,觀念這件事,也是現在這個階段的考驗。而觀念又分成自己的,以及他人的。

自己的觀念,可以參考一下上週末看到的這一篇:人物:一个中年人的“最后一次失业

雖然說我是「主動失業」的,但是對於自己專業/社會價值的懷疑也沒少到哪兒去。另一個不同的地方是時間,作者過了四年,我才兩個月。但也因為我是主動的,所以在動心起念之時,已經有思考過後續可能的走向和規劃,等到真的提出/實踐時,腦袋裡已經擺好一版初版的企劃書。

但這不代表對於自己專業價值的懷疑就不存在,也不代表對自己的社會價值那麼有自信。

 

在跟老闆們談我的生涯規劃時,其中一個關心(或說是質疑)就是「在這一領域,離開一個月、離開三個月就覺得落後很多了,你不會擔心自己的競爭力嗎?」

雖說我早已想好並回答:「沒關係,真的要回來的時候,你可以再面試我一次,看看我是不是qualified,再決定要不要收我。」

但心裡的想法是:『如果我到現在,靠的還是只有最前瞻的技術進展、參數資訊、設計細節,而不是靠如何去追求,如何帶領團隊去研發,如何制定相關目標和方案,那麼我的確在三個月後就沒有競爭力了。』

但我還是沒有特別跟老闆們分享我心裡的想法,而只是吩附留下來的戰友們,好好規劃好我的離開,對他們的衝擊。

對會社有了交代,但對自己呢? 我的專業價值真的那麼「有價值」嗎?自己還是會有懷疑的,就像那篇文章裡寫的一樣。

至於「社會價值」,最近也有一些小小感觸,有機會再說。也許等再久一些,或是經過過年這種會被問候的場合,感受會更強烈。


當然,企劃歸企劃,實作時還是會依實際狀況作調整。自己想錯的,就認錯,再次調整。在會社一個專案少則一年,多則二到三年。現在計畫才開始兩個月,還有許多可以調整的地方。

像暑假的到來,就是之前沒有料到的地方。

我本來針對接下來的6個月,排了一版初步的規劃,把一些bucket list 分散到這段時間中。不過看起來接下來的暑假,應該會跟我原來預期的相差甚多。

主要還是因為孩子。到了暑假,跟孩子的時間就變得「非常多」,多到我沒辦法完成原來規劃裡,要自己一個人去做的事。當然,以現在的資訊環境,如果他們玩手機/打電腦/看電視,我做自己的計畫,可能還是可以過一天。

但這是我要的嗎?

最近的想法是:「不是」。

這種暑假跟我在上班時差不多,只是我人不在公司裡而已。我不想要這樣。

所以我改變了心意,暑假這兩個月,我要「大量地」跟孩子們一起分享我的時間。當然,這可能只是我的一廂情願。不過志願既然立下了,暑假這兩個月,就先稍稍把原來的計畫往後挪一些,來個「跟孩子泡在一起兩個月大作戰」吧。

等下週期末考結束,就來開個家庭會議,討論新版的暑假計畫。

我已經可以想像孩子們哇哇叫的那副神情了。

還是改稱作「哇哇叫大作戰」計畫好了?

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