遊民週記 05: 過去十幾年,我沒在做什麼?

遊民週記 05: 過去十幾年,我沒在做什麼?

第一個月的 farewell party 告一段落,該告別、該解釋的都告別、都解釋了。聽不懂的也只好let it be了。
本週目標是好好在家打遊戲,那種廢寢忘食的打法。
也順便體會一下現在的身體應對這樣高強度長時間的操練,是不是還像當年從螢幕抬頭發現天亮了,然後趕著早8去上課… (我想現在的身體應該撐不住了)

本週挑的遊戲是 Portal 系列以及相關的MOD。
Portal 一代有重出一個 RTX 版本,不管是畫質、材質、光影都大幅提升。不過跑起來顯卡、CPU、跟風扇都感受得到全力運轉,房間也變熱了。

Portal 2 雖然沒有 RTX 版,但只要沈浸在遊戲裡,其實畫面的差異並不會影響遊戲的體驗。而且 Portal 2 遊戲時間夠長,難度不會難到「哎,這麼難!先放棄去睡覺好了。」,反而會想:「我再試一次,再試一次好了。」於是試了幾次,解掉一關,往前推進,然後再卡一下,再解掉,再往前推進。不知不覺就從晚上打到半夜,下一次看時鐘時已經是日出了。

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遊民週記 04: 中年的gap year做什麼?

遊民週記 04: 中年的gap year做什麼?

結束兩天的 g0v summit後,本週回歸到原來計畫好的軌道上。

在原來的計畫裡,這個月的重點是:Farewell party、耍廢、跟整理家裡。


每次參加「認真」的研討會或是workshop (不是坐在底下滑手機的那種) ,從事前的行程跟場次規劃,會議中的筆記和快思,會議後的筆記整理/補完/follow-up 跟慢想。一整天下來總是會讓我有腦袋被抽乾的感覺。
g0v summit 就是給我這種感覺。雖然這領域離我有一段距離,以旁觀者的角度我也不需要問什麼問題,但是啟用這部份的思考,著實吃掉了我不少電力,也增加了一些我的焦慮。

焦慮的地方是,雖然一開始期許自己找到能貢獻的著力點,但真的站在攤位前,看著技能貼紙上一格又一格的技能,卻發現自己特化過的領域不在裡面,總是會讓人懷疑,自己擅長且有興趣的技能,是不是只有某一兩個大公司/組織,才能夠容納自己? 如果把這特化過的領域放一旁,改用比較通用的技能組呢?這樣子還有能貢獻的地方嗎?(就像小白去寫程式)

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