遊民週記 07: (社會)運動的運動傷害

遊民週記 07: (社會)運動的運動傷害

在 5/21 跟 5/24 參加了兩場的 #青島東路 後。我開始認知到 在聲音被「看見」之後,有爭議的法案還是會過,但後續的防線還是會建起來。

目前看到的說法有兩個版本:

  1. 行政院提出覆議
  2. 憲法訴訟
  3. 公民複決
  4. 罷免濫權立委

  1. 要求行政院覆議、
  2. 要求聲請釋憲、
  3. 要求與立法院長會面討論國會民主秩序,
  4. 呼籲在地公民團體與藍營選區選民進行草根民主對話,
  5. 台灣公民陣線成立新北工作隊,結盟在地公民團體與小黨「前進新北,社會對話」。

而我做的,是找了一個身邊的群組,跟不同立場和顏色的人,討論起這次立法的爭議。

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遊民週記 05: 過去十幾年,我沒在做什麼?

遊民週記 05: 過去十幾年,我沒在做什麼?

第一個月的 farewell party 告一段落,該告別、該解釋的都告別、都解釋了。聽不懂的也只好let it be了。
本週目標是好好在家打遊戲,那種廢寢忘食的打法。
也順便體會一下現在的身體應對這樣高強度長時間的操練,是不是還像當年從螢幕抬頭發現天亮了,然後趕著早8去上課… (我想現在的身體應該撐不住了)

本週挑的遊戲是 Portal 系列以及相關的MOD。
Portal 一代有重出一個 RTX 版本,不管是畫質、材質、光影都大幅提升。不過跑起來顯卡、CPU、跟風扇都感受得到全力運轉,房間也變熱了。

Portal 2 雖然沒有 RTX 版,但只要沈浸在遊戲裡,其實畫面的差異並不會影響遊戲的體驗。而且 Portal 2 遊戲時間夠長,難度不會難到「哎,這麼難!先放棄去睡覺好了。」,反而會想:「我再試一次,再試一次好了。」於是試了幾次,解掉一關,往前推進,然後再卡一下,再解掉,再往前推進。不知不覺就從晚上打到半夜,下一次看時鐘時已經是日出了。

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